В последнем видеоинтервью GameInformer основнойдевелоперThe Witcher 3: Wild Hunt Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) в отсутствииложнойзастенчивостиобъявил, будто при разработкеплана CD Projekt RED хоть и черпает воодушевление из The Elder Scrolls 5: Skyrim, однако они хотятопередить колосс Bethesda сообразнодоли проработки игрового мира. «Из эксперимента Skyrim мы вынесли одинпринципиальныйхороший урок: в таковых масштабных RPG принципиально уделять завышенноеинтерессоставным частям, так какв том числе имельчайший дизайнерский недочетимеет возможностьповредить иллюзию живого решетка, — разъяснил он. — И в данномнамерении Skyrim оказалась совсем поверхностной RPG: вы моглипроскочитьВотан и тот ведь квест сообразнонекоторое количество раз, а персонаж, койдал вам его, в том числе инеподмечал, будто вы теснее делали эторанее».
В данном отношении Wild Huntсулитсвершитьвысококачественныйпрыжок вперед. Персонажи станутотвечать на все ваши действия: у 1-х вы будете активизировать симпатию, у остальныхярость, третьи начнут посылать вам крепкие выражения в спину. Естественно, в данный момент вы сможетесвалить Томашкевича в лишней напыщенности — дескать, мысльникак неновенькая, и схожую схему причинно-следственной взаимосвязи мы теснеелицезрели в Fable, Mass Effect либо Dragon Age. Ноежеливзять во интерес масштабы игрового мира The Witcher 3 (он, подсказываем, на 20% более Скайрима), то понимаешь, будтозадачкапред CD Projekt RED стоит вправдуникак необычная. Однако сами создатели в триумфе, видится, никак неколеблются и обещают нам на выходе «безупречную RPG»! Ну-ну, преследуем на слове.